| data di inizio | 09/02/2023 |
| data di conclusione | 16/03/2023 |
| durata | Il corso prevede l’esplorazione di una vasta tipologia di applicazioni che permettono di realizzare con la classe simulazioni online di laboratori di scienze (virtuali e digitali), rinforzare le competenze con l’utilizzo di metodi d’indagine (inquiry), nonchè predisporre verifiche attraverso strumenti digitali di gaming usando le risorse online open source. |
| numero di posti | 10 ore di cui 5 incontri in sincrono di 2 ore e 5 ore di etivity |
| tipologia | 25 |
| descrizione | online |
| area digicompedu |
02. Risorse digitali 03. Pratiche di insegnamento e apprendimento 05. Valorizzaizone delle potenzialità delgi studenti
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| livello del corso | a2. utenti esploratori |
| programma | Prendere visione delle principali applicazioni disponibili open per la simulazione dei laboratori virtuali di scienze. Utilizzo di applicazioni per l’applicazione della metodologia inquiry (indagine). Utilizzo di applicazioni di gamification per la verifica delle competenze acquisite. |
| calendario | giovedì 09/02, 16/02, 02/03, 09/03, 16/03 dalle 9.00 alle 11.00 |
| relatori | Maria Elena Sitzia |
| scadenza iscrizioni | 02/02/2023 |
| codice id scuola futura | 100084 |
| link iscrizione | https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/ |
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