Coding and gaming

 

TipologiaOnline
Data inizio20/09/21
Data conlusiva18/10/21
Durata (in ore)15 ore di cui 10 di webinar  + 5 di autoformazione assistita
DescrizioneL’obiettivo minimo è dare ai docenti gli strumenti per insegnare ai propri studenti i concetti di base della programmazione attraverso la creazione di videogiochi a scopo educativo (educazione sanitaria, finanziaria…) 
Destinataridocenti
Area DigCompEdu2.risorse digitali
Livello di ingressoA2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base- B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile
ProgrammaIn un primo momento il formatore mostrereà l’utilizzo della piattaforma Scratch del MIT di Boston. Sarà poi possibile passare a un livello più avanzato con un programa che consente di sviluppare software per il sistemi operativi open source, utilizzabile quindi su smartphone e tablet.
Calendario20/09; 27/09; 4/10;11/10;18/10 dalle 17 alle 19
RelatoriAlberto Di Palma
Scadenza iscrizioni17/09
link iscrizionehttps://forms.gle/nryNtyKKMthBRMht7

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