Come rendere l’apprendimento interattivo: giochi, quiz, slideshow, immagini interattive, linee temporali, e molto altro

Codice 142039
Tipologia pillola
Data inizio 14/03/2024
Data conclusiva 24/03/2024
Durata (in ore) 6
Descrizione Il corso ha come obiettivo quello di rendere interattivo l’apprendimento degli studenti attraverso l’uso di un’applicazione che fornisce numerose attività digitali come: giochi didattici, quiz, slideshow, immagini interattive, linee temporali
Destinatari docenti CPIA
Area DigCompEdu area 3 e 6
Livello di ingresso a1
Programma Calendario: giovedì 14 e venerdì 15 marzo dalle 14.30 alle 16.30 – 2 ore di etivity. Nelle ore in sincrono verrà presentato un tool utile per creare materiali di apprendimento coinvolgenti: quiz, giochi di apprendimento, linee temporali, mappe interattive e fogli di lavoro aiuteranno gli studenti a raggiungere risultati positivi nel loro percorso di apprendimento . Nelle due ore di etivity, i docenti sperimenteranno in autonomia il tool, ed avranno modo nell’incontro successivo di confrontarsi con la formatrice per scambi e chiarimenti.
Relatori Eliana Gianola
Scadenza iscrizioni 4/3/2024
Link iscrizione https://cpiadigitale.it/
Informazioni e contatti info@cpiadigitale.it

© 2021 Cpia Digitale, tutti i diritti riservati                         HOME               CONTATTI               MAPPA DEL SITO          COOKIE POLICY                DICHIARAZIONE DI ACCESSIBILITÀ